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  • 計(jì)算媒體與藝術(shù)哲學(xué)碩士
    MPhil Computational Media and Arts
    所屬學(xué)院:香港科技大學(xué)(廣州)
    申請(qǐng)難度:高 就業(yè)前景:優(yōu) 消費(fèi)水平:中
    34 QS 2025

    項(xiàng)目簡(jiǎn)介

    入學(xué)時(shí)間 項(xiàng)目時(shí)長(zhǎng) 項(xiàng)目學(xué)費(fèi)
    9月 2年 150000人民幣/年

    申請(qǐng)時(shí)間

    2025Fall
  • 2024-07-22 開放時(shí)間
  • 2025-07-15 Round1
    2025Fall Round1 開始時(shí)間:2024-07-22 結(jié)束時(shí)間:2025-07-15 距申請(qǐng)截止還剩200天
  • 項(xiàng)目官網(wǎng)

    語言要求

    類型 總分要求 小分要求
    雅思 6.5 5.5
    托福 80 /

    其它要求

    學(xué)士學(xué)位或同等學(xué)歷

    培養(yǎng)目標(biāo)

    旨在將藝術(shù)和技術(shù)整合到教育和研究中。他們將專注于情感訴求和視覺交流,使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),人工智能生成的藝術(shù),信息圖表和數(shù)據(jù)可視化等最新技術(shù)。他們將利用最先進(jìn)的技術(shù)促進(jìn)藝術(shù)與技術(shù)的相互作用,以創(chuàng)造社會(huì)影響。 哲學(xué)碩士課程旨在培養(yǎng)學(xué)生獲得計(jì)算媒體和藝術(shù)方面的知識(shí)和技能,如3D動(dòng)畫,工作室藝術(shù),計(jì)算藝術(shù),游戲開發(fā),信息藝術(shù)等。學(xué)生將能夠使用先進(jìn)技術(shù)創(chuàng)建計(jì)算媒體和藝術(shù)。哲學(xué)碩士畢業(yè)生應(yīng)表現(xiàn)出對(duì)該學(xué)科相關(guān)問題的良好工作知識(shí),以便他或她成為他/她的專業(yè)知識(shí)專家,無論是作為個(gè)人還是作為雇員。

    主要課程

    序號(hào) 課程介紹 Curriculum
    1 計(jì)算媒體與藝術(shù)基礎(chǔ) Foundations of Computational Media and Arts
    2 動(dòng)畫藝術(shù):從概念到制作 Animation Art: From Concept to Production
    3 中國(guó)書法的計(jì)算方法 Computational Approach to Chinese Calligraphy
    4 視覺傳達(dá)與表達(dá) Visual Communication and Expression
    5 互動(dòng)敘事 Interactive Storytelling
    6 3D電腦動(dòng)畫 3D Computer Animation
    7 互動(dòng)藝術(shù):原則與實(shí)踐 Interactive Art: Principles and Practice
    8 創(chuàng)意編碼 Creative Coding
    9 AR/VR/MR/XR:概念、理論和技術(shù) AR/VR/MR/XR: Concepts, Theory and Techniques
    10 基于計(jì)算媒體與藝術(shù)的輔助技術(shù)設(shè)計(jì) Assistive Technology Design based on Computational Media and Arts
    11 面向藝術(shù)的機(jī)器學(xué)習(xí) Machine Learning for Art
    12 創(chuàng)意展示項(xiàng)目 Creative Showcase Projects
    13 創(chuàng)意社交媒體 Social Media for Creatives
    14 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)編程 Programming for Virtual and Augmented Reality
    15 藝術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí) Virtual Reality for the Arts

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